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Category Archives: Computer
[Gamestudio] BmapGS – Library for bitmap manipulations
For the TUST project I wrote a DLL for some advanced bitmap operations based on the cImg library. It contains for example functions like: Blur Resize Mirror Erode Sharpen Draw line, arrow, spline, triangle, rectangle, border, text … Have fun … Continue reading
[Gamestudio] TUST – A new template library
Some friends and I started a new template library for the game development suite Gamestudio called TUST. This library is supposed to be easy to use for beginners to enable Gamestudio to be more user friendly as it was in … Continue reading
Hadoop 1.0.4 auf Ubuntu Server 12.04.2 installieren
Die Installation von Hadoop ist nicht ganz trivial und leider auch nicht allzugut dokumentiert. Allerdings existiert ein sehr gutes Tutorial von Michael Noll in dem dieser erklärt wie man einen einfachen Single-Node-Cluster aufsetzt. Dieses habe ich mehr oder weniger ins … Continue reading
[Gamestudio] Leap Motion DLL
Today I finished a simple DLL to connect Gamestudio to the Leap Motion. Headers and DLL can be downloaded here. The plugin works with the Leap Motion SDK 0.7.6. Since I don’t know about the license, you have to download … Continue reading
[Leap Motion] Setting up a C++ project with Visual Studio 2010
Yesterday, my Leap Motion Developer Device arrived and I started imeadiately to try the diverse SDKs. Setting up a Java project is simple because the official resource side provides an easy but great tutorial. A C++ project is some more … Continue reading
Developing custom JSF 2.0 components
In this tutorial I want to show you how to create a classic JSF 2.0 component in pure Java (Classic != Composite Component). Furthermore, you learn how to package it to an own JSF taglib (meaning: as a … Continue reading
HDFS Explorer – Managing the Hadoop file system on a remote machine
Working with hadoop means working with the Hadoop File System (HDFS). Therefore, it is mandatory to read, write and delete files via command line. That can be quite difficult and exhausting when you are not familiar with the common unix … Continue reading
Eine einfache Logging-Klasse in C++
Ich schreibe gerade an einigen DLLs für Gamestudio und hatte da das Problem, dass es nicht einfach ist diese zu Debuggen. Dafür habe ich hier eine einfache Logging-Klasse geschrieben die als Singleton agiert, er muss also nicht explizit initialisiert sondern … Continue reading
[Hadoop] hadoop.job.ugi nicht in Lokations-Optionen vorhanden
Ein weiteres Problem über das ist beim Einrichten des Eclipse-Plugins gestolpert bin, ist, dass die Eigenschaft hadoop.job.ugi die laut dem Yahoo-Tutorial gesetzt werden soll nicht vorhanden ist. Diese erscheint erst, wenn einmal eine erfolgreiche Verbindung zum Filesystem hergestellt werden konnte … Continue reading
[Hadoop] Auf HDFS auf Virtual Machine über Eclipse zugreifen
Ich beschäftige mich in letzter Zeit ein wenig mit dem Thema BigData. Yahoo stellt dafür ein gutes Tutorial bereit, allerdings klappt es nicht wie beschrieben eine Verbindung aus Eclipse auf eine Virtual Machine herzustellen auf der das entsprechende Filesystem liegt … Continue reading
