Jofre.de-
Spende für etwas Wissen :)
€ 0 / 40 raised Meta
Schlagwörter
Schlagwort-Archive: Programmieren
DragonFireSDK – Endlich unter Windows für’s iPhone entwickeln
Eigentlich bin ich ja kein Freund von Apple und deren Produkten weil sie erstens überteuert sind, zweites jeder zweite iPhone-Besitzer den ich kenne schon Probleme mit seinem Gerät hatte und mir drittens das ganze zu abgeschirmt ist, sprich man bekommt … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer
Verschlagwortet mit Erfahrungsbericht, Programmieren
Hinterlasse einen Kommentar
Skin-Komponente für Delphi – BusinessSkinForms von AlmediaDev
Hallo zusammen, heute ein kurzer Artikel über ein Komponentenpaket das ich mir kürzlich für ~80€ zugelegt habe: BusinessSkinForms von AmediaDev. Worum geht’s dabei? Ganz einfach, das Paket enthält ca 100 Komponenten die die Anwendungen die ihr schreibt um einiges besser … Weiterlesen
Image Converter
Wieder mal was neues für die Tools-Sparte. Der “Image Converter” konvertiert Bilddateien von einem Format in das nächste. Die Anwendung kann entweder als GUI oder als Konsolenanwendung benutzt werden. Eingabeformate sind: tiff, gif, rgb, pic, cel, tga, pcx, pcd, ppm, … Weiterlesen
Installieren von Graphics32 unter Lazarus
Dies soll nur ein kurzer Artikel werden der erklärt wie man das freie Komponentenset Graphics32 – zu finden unter www.graphics32.org – unter Lazarus installiert. Warum das ganze? Weil es leider nicht so funktioniert wie in der Dokumentation der Entwickler angegeben … Weiterlesen
Service-Fassaden – Ein weiteres Entwurfsmuster leicht erklärt
Wo es vor nicht allzulanger Zeit schon einmal um Design Patterns (Entwurfsmuster) ging (Wir erinnerun uns an’s Singleton) will ich heute mal versuchen eine leicht verständliche Erklärung von Service-Fassaden zu geben. Eine Service-Fassade ist ein Entwurfsmuster – genauer gesagt ein … Weiterlesen
[Plugin] amBx-Plugin für’s 3D GameStudio
Hallo liebe Leute, heute stelle ich ein neues Plugin für’s 3D GameStudio vor. Dieses erlaubt Philips Ambilight Hardware auch in der Spieleengine zu benutzen um Wind, Lichter oder physische Eindrücke in Spielen oder Anwendungen realistischer darzustellen und den Benutzer auf … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer
Verschlagwortet mit Gamestudio, Lite-C, Plugin, Programmieren
Hinterlasse einen Kommentar
[Tool] TextureTiles – Gekachelte Texturen vergrößern
Solltet ihr für Grafiken, Texturen, etc Bilder vergrößern müssen, dann ist dieses kleine Tool genau das richtige für euch. Es erweitert das Ursprungsbild in Breite und Höhe um einen frei wählbaren Faktor. Hintergrund ist, dass ich mich gerade in Blender … Weiterlesen
[Tutorial] Singletons in Delphi
Ich habe ja vor geraumer Zeit schonmal in einem Post über Singletons geschrieben. Hier folgt nun ein kurzes Tutorial wie man diese in Delphi realisieren kann! Viel Spaß damit download (pdf, 17kb)
Veröffentlicht unter Computer
Verschlagwortet mit Programmieren, Tutorial
Hinterlasse einen Kommentar
Nach Winter kommt Spring
Einführung Nachdem der erste richtige Job meines Lebens begonnen hat, hatte ich auch gleich die Chance mit spärlichen Vorkenntnissen in mein erstes Kundenprojekt zu kommen. Kostenlos versteht sich. Kunde war ein großer deutscher Finanzdienstleister der beschlossen hatte einige Kernprozesse seines … Weiterlesen
WinXP AutoLogon – Neues in der Toolsparte!
Auf der Toolsseite gibt’s ein neues Programm, das es euch erlaubt euer Windows XP so einzurichten, dass es sich bei Systemstart automatisch anmeldet. Dazu müsst ihr nur euren Benutzernamen und euer Passwort eingeben und “Set” klicken! Easy oder? DOWNLOAD