Schlagwort-Archive: Programmieren

DragonFireSDK – Endlich unter Windows für’s iPhone entwickeln

Eigentlich bin ich ja kein Freund von Apple und deren Produkten weil sie erstens überteuert sind, zweites jeder zweite iPhone-Besitzer den ich kenne schon Probleme mit seinem Gerät hatte und mir drittens das ganze zu abgeschirmt ist, sprich man bekommt … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Computer | Verschlagwortet mit , | Hinterlasse einen Kommentar

Skin-Komponente für Delphi – BusinessSkinForms von AlmediaDev

Hallo zusammen, heute ein kurzer Artikel über ein Komponentenpaket das ich mir kürzlich für ~80€ zugelegt habe: BusinessSkinForms von AmediaDev. Worum geht’s dabei? Ganz einfach, das Paket enthält ca 100 Komponenten die die Anwendungen die ihr schreibt um einiges besser … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Computer | Verschlagwortet mit , | 1 Kommentar

Image Converter

Wieder mal was neues für die Tools-Sparte. Der “Image Converter” konvertiert Bilddateien von einem Format in das nächste. Die Anwendung kann entweder als GUI oder als Konsolenanwendung benutzt werden. Eingabeformate sind: tiff, gif, rgb, pic, cel, tga, pcx, pcd, ppm, … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Computer | Verschlagwortet mit | Hinterlasse einen Kommentar

Installieren von Graphics32 unter Lazarus

Dies soll nur ein kurzer Artikel werden der erklärt wie man das freie Komponentenset Graphics32 – zu finden unter www.graphics32.org – unter Lazarus installiert. Warum das ganze? Weil es leider nicht so funktioniert wie in der Dokumentation der Entwickler angegeben … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Computer | Verschlagwortet mit , | Hinterlasse einen Kommentar

Service-Fassaden – Ein weiteres Entwurfsmuster leicht erklärt

Wo es vor nicht allzulanger Zeit schon einmal um Design Patterns (Entwurfsmuster) ging (Wir erinnerun uns an’s Singleton) will ich heute mal versuchen eine leicht verständliche Erklärung von Service-Fassaden zu geben. Eine Service-Fassade ist ein Entwurfsmuster – genauer gesagt ein … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Computer | Verschlagwortet mit | Hinterlasse einen Kommentar

[Plugin] amBx-Plugin für’s 3D GameStudio

Hallo liebe Leute, heute stelle ich ein neues Plugin für’s 3D GameStudio vor. Dieses erlaubt Philips Ambilight Hardware auch in der Spieleengine zu benutzen um Wind, Lichter oder physische Eindrücke in Spielen oder Anwendungen realistischer darzustellen und den Benutzer auf … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Computer | Verschlagwortet mit , , , | Hinterlasse einen Kommentar

[Tool] TextureTiles – Gekachelte Texturen vergrößern

Solltet ihr für Grafiken, Texturen, etc Bilder vergrößern müssen, dann ist dieses kleine Tool genau das richtige für euch. Es erweitert das Ursprungsbild in Breite und Höhe um einen frei wählbaren Faktor. Hintergrund ist, dass ich mich gerade in Blender … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Computer | Verschlagwortet mit | 2 Kommentare

[Tutorial] Singletons in Delphi

Ich habe ja vor geraumer Zeit schonmal in einem Post über Singletons geschrieben. Hier folgt nun ein kurzes Tutorial wie man diese in Delphi realisieren kann! Viel Spaß damit download (pdf, 17kb)

Veröffentlicht unter Computer | Verschlagwortet mit , | Hinterlasse einen Kommentar

Nach Winter kommt Spring

Einführung Nachdem der erste richtige Job meines Lebens begonnen hat, hatte ich auch gleich die Chance mit spärlichen Vorkenntnissen in mein erstes Kundenprojekt zu kommen. Kostenlos versteht sich. Kunde war ein großer deutscher Finanzdienstleister der beschlossen hatte einige Kernprozesse seines … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Computer | Verschlagwortet mit | 2 Kommentare

WinXP AutoLogon – Neues in der Toolsparte!

Auf der Toolsseite gibt’s ein neues Programm, das es euch erlaubt euer Windows XP so einzurichten, dass es sich bei Systemstart automatisch anmeldet. Dazu müsst ihr nur euren Benutzernamen und euer Passwort eingeben und “Set” klicken! Easy oder? DOWNLOAD

Veröffentlicht unter Computer | Verschlagwortet mit | Hinterlasse einen Kommentar