[Gamestudio] WorldsEnd – Erstes Demo Video

Die meisten von euch kennen das Video bestimmt schon aus dem Gamestudio-Forum oder aus Facebook aber ich wollte es der Vollständigkeit halber nochmal hier posten.

Das ganze ist mit Lite-C und Gamestudio 8 gebaut. Verwendet werden Mystymood, Firoballs XML Headers und Modelle von Arterial3D.

Wenn das Level komplett designed ist, Sounds eingebunden sind, 3-4 Quests fertig sind und ein kleines Intro steht, dann werde ich mal eine spielbare Demo veröffentlichen. Also so in 1-2 Jahren 😉 Anyway, viel Spaß beim Gucken!

2 thoughts on “[Gamestudio] WorldsEnd – Erstes Demo Video”

  1. Was is eigentlich aus deiner Engine geworden, die du von scratch entwickeln wolltest? Machst du die noch weiter?

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