Edit: Dieses Tutorial is veraltet, hier gibt es die neue Version.
Hallo liebe Leute,
heute wollen wir uns mal an etwas besonderes wagen und zwar an die Entwicklung eines kleinen Betriebssystems. Natürlich werden wir damit nicht an Windows / Linux rankommen (noch nicht mal an DOS) aber immerhin erhaltet ihr einen kleinen Einblick darin, wie der Ladeprozess eines Betriebssystems funktioniert, was alles in einem Kernel steckt und wieviel Arbeit es sein muss etwas Windows-ähnliches auf die Beine zu stellen 😉
Was benötige ich?
Zur Entwicklung brauchen wir im Prinzip nur ein Tool, und zwar einen Assembler der aus dem Assemblercode den wir schreiben werden Maschinenbytecode generiert. Ich empfehle NASM da dieser Assember frei verfügbar ist.
Jetzt könnt ihr entweder im Notepad entwickeln oder ihr besorgt euch eine vernünftige Umgebung mit Syntaxhighlighting wie etwa Notepad++. Gut, jetzt haben wir alles was wir zum Programmieren brauchen, aber wie testen wir was wir geschrieben haben? Da haben wir im Prinzip 2 Möglichkeiten:
- Wir besorgen uns einen alten PC und spielen unser Geschreibsel jedesmal auf eine Diskette um es dann laufen zu lassen.
- Wir besorgen uns eine Virtual Machine. Eine Virtual Machine simuliert einen Computer samt Hardware und BIOS. Die meisten haben virtuelle Laufwerke in die wir Images einlesen können, unabhängig davon ob in das Disketten- oder ins CD-Laufwerk. Als Virtual Machine empfehle ich Virtual PC von Microsoft da es schlank und kostenlos zu haben ist. Wer sich schon ein bisschen auskennt kann natürlich auch zu dem kostenfreien VM Ware Player oder zu Bochs greifen.
Dann brauchst du noch das kostenlose Tool RaWrite damit du Diskettenimages erstellen kannst um diese dann in die Virtual Machine zu laden und/oder auf Diskette zu schreiben.
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