[Tool] TextureTiles – Gekachelte Texturen vergrößern

Solltet ihr für Grafiken, Texturen, etc Bilder vergrößern müssen, dann ist dieses kleine Tool genau das richtige für euch. Es erweitert das Ursprungsbild in Breite und Höhe um einen frei wählbaren Faktor.

Hintergrund ist, dass ich mich gerade in Blender einarbeite und viele Texturen die man erstellt oder im Netz findet einfach zu klein sind.

Den Download gib’s hier: DOWNLOAD

2 thoughts on “[Tool] TextureTiles – Gekachelte Texturen vergrößern”

  1. soweit ich weiss kann blender auch kleine texturen verwenden und selbst in frei wählbarem faktor zerren.
    das spart dann auch speicherplatz 😉

  2. Die Frage ist dann nur wie gut Blender die Texturen selbst vergrößert, da ja Bildinformationen praktisch hinzugerechnet werden müssen ist es schon wichtig da ein Programm mit einer guten Routine zu haben, die eine gute Qualität liefert.

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