DirectX X Modelle in Gamestudio MDL Modelle umwandeln

Auf TheGameCreators.com gibt es eine Menge toller 3D-Modelle die für Spieleentwickler wegen ihres recht guten Preisleistungsverhältnisses sehr interessant sind. Für ca. 20 animierte Personen zahlt man etwa 17 Euro. Das ist topp!

Leider sind die Modelle in DirectX hauseigenem .x Format. Der Modelleditor des Gamestudios (MED) kann diese nicht gut verarbeiten und wird es wahrscheinlich auch nie können. Trotzdem gibt es einen Weg die Modelle von X zu MDL zu konvertieren ohne, dass Animationen, Meshes oder Texturen verloren gehen. Da dieser Weg etwas tricky ist habe ich das ganze mal in einem kleinen Tutorial zusammengefasst:

Download ([downloadcounter(ConvertingXToMdlFiles.pdf)]x heruntergeladen)

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